アプリが別の場所に移動またはインストールされたときに、ユーザーのアプリ データが他の場所に移動されないようにします。 この設定を有効にした場合、すべてのユーザーのアプリ データは、アプリがインストールされている場所に関係なく、システム ボリュームで保持されます。 この設定を無効にした場合、または構成しなかった場合、アプリが別のボリュームに移動されると、ユーザーのアプリ データもそのボリュームに移動されます。
アプリが ユーザーが管理者の場合にのみ動作またはインストール可能な場合 ユーザーはアプリを実行するために 不必要にアクセス許可を昇格しなければなりません
アプリがより高度な機能レベルで実行されることを期待している場合でも Direct3D 機能レベル 9_1 に正しくレンダリングされることを確認してください 詳細については 次のリンクを参照してください:
アプリがデバッグ バージョンのフレームワークとリンクされていないこと および最適化が有効化されたリリース構成でビルドされていることを確認してください
アプリがデバッグ バージョンのフレームワークとリンクされていないこと および最適化が有効化されたリリース構成でビルドされていることを確認してください これが管理アプリの場合は 正しいバージョンの .NET Framework がインストールされていることを確認してください ...
アプリが別の場所に移動またはインストールされたときに ユーザーのアプリ データが他の場所に移動されないようにします この設定を有効にした場合 すべてのユーザーのアプリ データは アプリがインストールされている場所に関係なく システム ボリュームで保持されます ...
アプリが利用可能な Windows 保護を使用しない場合 ユーザーのデバイスはマルウェアの攻撃を受けやすくなります
アプリが正常なシャットダウンに失敗すると OS が最終的にシャットダウンを強行した時点でユーザーのデータが失われる可能性があります システムのシャットダウン要求に応答しない場合にも シャットダウン/再起動プロセスが遅くなり システム全体が遅い印象を与えます ...
アプリでは %SystemDrive% や %WinDir% などのシステム フォルダーにデータを保存しないでください システム フォルダーにアプリとユーザーのデータを保存すると アクセスおよびセキュリティの問題が起こる場合があります 既知のフォルダー ...
アプリに OnLaunched メソッドを実装する際には 事前起動イベントに対応できるように 必ず LaunchActivatedEventArgs.PreLaunch オプションを処理してください