ワールド空間における現在のピクセルの表面法線です。これを使用して、ワールド空間における光源の効果や反射を計算できます。
ワークフロー変数 {0} を AgentScope にシリアル化できません エラー: {1} AgentScope アクティビティでこの変数が必要ない場合は この変数を DataToIgnore リストに追加してください
ワークフロー機能のサービスが準備完了になるまで待機します このアクティビティは Team Foundation Server 2010 の仮想環境にのみ使用できます
ワールド空間で光源から光を当てる方向を定義するベクターです これを使用して ワールド空間における光源や反射の効果を計算できます
ワールド空間における現在のピクセルからカメラまでのベクターです これを使用して ワールド空間における反射を計算できます
ワールド空間における現在のピクセルの表面法線です これを使用して ワールド空間における光源の効果や反射を計算できます
一意インデックスに含まれているプロパティの値が一意ではないため エンティティの一意インデックスを作成できませんでした 一意インデックスからプロパティを除外し 一意インデックスのプロパティの値が一意になるように確認して 再試行してください SQL ...
一意性に対して大文字と小文字の区別を必要とする名前を使用しないでください コンポーネントは 大文字と小文字を区別する言語および大文字と小文字を区別しない言語の両方で正しく使用できなければなりません 大文字と小文字を区別しない言語では 大文字と小文字のみで異なる同じコンテキストの ...
一時ファイルへの %0 のコピーに失敗しました ソース ファイルが存在し 読み込み権限があることを確認してください また %1 が有効なパスで そのディレクトリへの書き込み権限があり ターゲット ドライブに十分なスペースがあることを確認してください ...
一時ファイル名 {0} がディスク上に見つかりませんでした マルチ プロジェクト ソリューションを適切に作成できなかったため デザインされたとおりに機能できない可能性があります