アイテムのシーケンスを読み取って list を返すバイナリ形式を返します {0} パラメーターは 各アイテムのバイナリ形式を指定します 読み取るアイテムの数を決めるには 次の 3 つの方法があります {1} が指定されていない場合 バイナリ形式は最後のアイテムまで読み取ります ...

アイテムのシーケンスを読み取って list を返すバイナリ形式を返します。{0} パラメーターは、各アイテムのバイナリ形式を指定します。読み取るアイテムの数を決めるには、次の 3 つの方法があります。
  • {1} が指定されていない場合、バイナリ形式は最後のアイテムまで読み取ります。
  • {1} が数値の場合、バイナリ形式はその数のアイテムを読み取ります。
  • {1} が関数の場合は、読み取られるアイテムごとに、その関数が呼び出されます。関数は、アイテムの読み取りを続行する場合は true を返し、停止する場合は false を返します。最後のアイテムは、リストに含まれます。
  • countOrCondition がバイナリ形式である場合は、アイテムの数がリストに先行すると予期され、数の読み取りには指定された形式が使用されます。
アイテム '{0}' のパスが無効です アイテムの完全なパスは {1} 文字未満で指定する必要があります その他にも適用される制限があります レポート サーバーがネイティブ モードの場合は パスをスラッシュで始める必要があります アイテム '{0}' の名前が無効です アイテム名は {1} 文字未満で指定してください 先頭をスラッシュにしたり 予約された文字を含めたりすることはできません その他にも適用される制限があります 有効なアイテム名の詳細については http ... アイテム '{0}' の名前が無効です アイテム名は {1} 文字未満で指定してください 先頭をスラッシュにしたり 予約された文字を含めたりすることはできません その他にも適用される制限があります 有効なアイテム名の詳細については http ... アイテムのシーケンスを読み取って list を返すバイナリ形式を返します {0} パラメーターは 各アイテムのバイナリ形式を指定します 読み取るアイテムの数を決めるには 次の 3 つの方法があります {1} が指定されていない場合 バイナリ形式は最後のアイテムまで読み取ります ... アイテムまたはデータ ソース '{0}' のモデルの読み込み中にエラーが発生しました 接続情報が正しいこと およびデータ ソースにアクセスするための権限があることを確認してください アイテムまたはデータ ソース '{0}' のモデルの読み込み中に何らかの問題が発生しました 接続情報が正しいこと およびデータ ソースにアクセスするための権限があることを確認してください アイテムを保存できません ライブラリにファイルを追加する権限がないか 指定された場所がライブラリではありません 続行するには アイテムを追加する権限のあるライブラリを選択してください アイテムを保存できません 指定されたフォルダにアイテムを追加する権限がありません 続行するには アイテムを追加できる権限があるフォルダを選択してください