このコマンドは ブート構成データ ストアに新しいエントリを作成します 既知の識別子が指定されている場合は /application /inherit および /device オプションは指定できません が指定されていないか が既知でない 場合は ...

このコマンドは、ブート構成データ ストアに新しいエントリを作成します。
既知の識別子が指定されている場合は、/application、/inherit および /device
オプションは指定できません。 が指定されていないか、 が既知でない
場合は、/application、/inherit または /device オプションを指定する必要が
あります。

bcdedit /create [{}] [/d <説明>] [/application  |
    /inherit [] | /inherit DEVICE | /device]

                        新しいエントリに使用する識別子を指定します。
                            識別子の詳細については、"bcdedit /? ID" を
                            実行してください。

    <説明>                  新しいエントリに適用する説明を指定します。

    /application   新しいエントリがアプリケーション エントリになるよう
                            に指定します。
                             にはアプリケーションの種類を指定します。
                             は次のいずれかである必要があります:

                                BOOTSECTOR
                                OSLOADER
                                RESUME
                                STARTUP

                            これ以外のアプリケーションの種類を使用する場合は、
                            既知の識別子も指定する必要があります。

    /inherit []    新しいエントリは継承エントリでなければならないこと
                            を指定します。 には、アプリケーションの
                            種類を指定します。 が指定されていない場合
                            は、エントリは任意のエントリから継承できます。
                            指定されている場合、 は次のいずれかである
                            必要があります:

                                BOOTMGR
                                BOOTSECTOR
                                FWBOOTMGR
                                MEMDIAG
                                NTLDR
                                OSLOADER
                                RESUME

                            修飾子によって、継承エントリは  のアプリ
                            ケーション エントリで継承されません。

    /inherit DEVICE         新しいエントリが継承エントリでなければならないこと
                            を指定します。エントリは、デバイス オプションの
                            エントリからのみ継承できます。

    /device                 新しいエントリが、別のデバイス オプションのエントリ
                            でなければならないことを指定します。

例:

次のコマンドは NTLDR ベース OS ローダー エントリ (Ntldr) を作成します:

    bcdedit /create {ntldr} /d "以前の Windows OS ローダー"

次のコマンドは、RAM ディスクの別のオプションのエントリを作成します:

    bcdedit /create {ramdiskoptions}

次のコマンドは、新しいオペレーティング システム ブート エントリを作成します:

    bcdedit /create /d "Windows Vista" /application osloader

次のコマンドは、新しいデバッガー設定のエントリを作成します:

    bcdedit /create {dbgsettings}
このコマンドは パラメーター値の型が無効なため使用できません {0} 構成では {1} 型の値が必要です 値を正しいことを確認してから再実行してください このコマンドは ブート マネージャーが使用する 1 回限りのブート シーケンスを 設定します bcdedit /bootsequence . /addfirst | /addlast | /remove . ブート シーケンスを構成する識別子の一覧を ... このコマンドは ブート マネージャーが使用する表示順序を設定します bcdedit /displayorder . /addfirst | /addlast | /remove . 表示順序を構成する識別子の一覧を指定します 1 つ以上の識別子を指定する必要があります ... このコマンドは ブート マネージャーが既定のエントリを選択するまでの 待ち時間 (秒) を設定します 既定のエントリの設定に関する詳細については "bcdedit /? default" を実行してください bcdedit /timeout ... このコマンドは ブート構成データ ストアに新しいエントリを作成します 既知の識別子が指定されている場合は /application /inherit および /device オプションは指定できません が指定されていないか が既知でない 場合は ... このコマンドは ブート構成データ ストアのエントリ オプション値を設定します bcdedit /store /set { } /addfirst | /addlast | /remove 使用するストアを指定します このオプションを指定しない場合は ... このコマンドは ブート構成データ ストアのエントリからデータ要素を削除します bcdedit /store /deletevalue 使用するストアを指定します このオプションが指定されない 場合システム ストアが使用されます 詳細については ... このコマンドは マルチテナント展開では使用できません RRAS 構成を表示または変更するには RemoteAccess PowerShell コマンドレットを使用してください このコマンドは メンテナンス中に使用するためにコンピュータの製造元の公開キーを TPM に読み込みます このコマンドは 1 回だけ実行でき コンピュータの出荷前に実行する必要があります