シングル スレッドのランタイム ライブラリ スイッチ (/MLd /ML) が C++ コンパイラから削除されました プロジェクトは マルチスレッドのランタイム ライブラリ スイッチ (/MTd /MT) を使用するよう自動変換されました

シングル スレッドのランタイム ライブラリ スイッチ (/MLd, /ML) が C++ コンパイラから削除されました。プロジェクトは、マルチ スレッドのランタイム ライブラリ スイッチ (/MTd, /MT) を使用するように、自動的に変換されました。
シングル スレッドのランタイム ライブラリ スイッチ (/MLd、/ML) が C++ コンパイラから削除されました。プロジェクトは、マルチスレッドのランタイム ライブラリ スイッチ (/MTd、/MT) を使用するよう自動変換されました。
システム管理者に連絡して Lab Management を構成するように依頼してください Lab Management が構成されたら チーム プロジェクト管理者に連絡して アクセス許可が適切に設定されているかどうかを確認してください シナリオが実行するエージェントのコンマ区切りリストを入力します 空の場合 シナリオは使用可能なすべてのエージェントで実行されます ショートカット キー (Windows + I) で登録に失敗したため Microsoft UI コントロール ロケーターを開始できません これは UI コントロール ロケーターの別のインスタンスが既に実行されている場合に発生します シングル スレッドのランタイム ライブラリ スイッチ (/MLd /ML) が C++ コンパイラから削除されました プロジェクトは マルチスレッドのランタイム ライブラリ スイッチ (/MTd /MT) を使用するよう自動変換されました シンプルな Windows アプリケーションを作成します アプリケーション ファイルには _tWinMain 関数を含む .cpp ファイル およびプリコンパイル済みヘッダー ファイルの作成に使用される stdafx.h と stdafx.cpp ... シンボル '%1!ls!' の定義が参照されたアセンブリにあります 名前を変更するとビルド エラーの原因になります 続行しますか? シーケンス式およびコンピュテーション式で '->' の使用は 'for pat in expr -> expr' の形式に制限されています より複雑なシーケンス式で要素を生成するには 構文 'for . in . do . yield.' を使用してください ... ジェスチャ データは型 '{0}' ですが 少なくとも型 '{1}' でなければなりません 新しいジェスチャ データを設定する場合は 置き換えるジェスチャ データと同じ型またはその派生型を使用する必要があります