コード化された UI テスト ビルダー コントロールのプロパティを表示するには、十字線をクリックし、それを 目的の UI コントロールまでドラッグします。これらのプロパティごとにアサーションを 追加できます。 [コードの生成] をクリックし、コードをソース コード ファイルに生成します。
コード分析規則のアセンブリのパス または コード分析規則のアセンブリを格納しているフォルダーのパスをセミコロンで区切って指定します パスは '[+|-][!][file|folder]' の形式で定義されます '+' を指定した場合 規則アセンブリのすべての規則が有効になります ...
コード分析規則をセミコロンで区切って指定します 規則は '[+|-][!]Category#CheckId' の形式で定義されます '+' を指定した場合 規則が有効になります '-' を指定した場合 規則が無効になります また '!' を指定した場合 ...
コード化された UI テスト エディターでコードの移動操作をやり直す操作が完了しました ただし 次のファイルの変更は手動でやり直す必要があります: {0}
コード化された UI テスト エディターでコードの移動操作を元に戻す操作が完了しました ただし 次のファイルの変更は手動で元に戻す必要があります: {0}
コード化された UI テスト ビルダー コントロールのプロパティを表示するには 十字線をクリックし それを 目的の UI コントロールまでドラッグします これらのプロパティごとにアサーションを 追加できます コードの生成 をクリックし コードをソース ...
コード化された UI テスト ビルダー 記録の開始 をクリックし 新しい記録セッションを開始します コードの生成 をクリックし コードをソース コード ファイルに生成します 記録された操作を表示するには 記録されたステップの表示 をクリックします ...
コード化された UI テスト ビルダーを UIMap.UITest ファイルから開始すると エラーが発生します 次のエラーを修正するには ソリューションに置かれたこのファイルを編集または削除する必要があります: {0} このファイルを削除すると ...
コード化された UI テストのコード ファイルが テスト プロジェクトに追加されました このテストのコードを生成する方法を 以下のオプションの中から選択できます
コード化された UI テストのコード ファイルが テスト プロジェクトに追加されました 続行する場合は 以下のオプションの中から選択できます