ID [%VMName;] のバーチャル マシン、テンプレート、またはハードウェア構成でこの操作を行うと、指定されたクラウドおよびファブリックの機能に必要なビデオ モニターの水平方向の解像度 (%RangeStart; ~ %RangeEnd;) になりません。
ID %VMName; のバーチャル マシン テンプレート またはハードウェア構成でこの操作を行うと 指定されたクラウドおよびファブリックの機能に必要なシリアル ポート名長 (%RangeStart; %RangeEnd;) になりません
ID %VMName; のバーチャル マシン テンプレート またはハードウェア構成でこの操作を行うと 指定されたクラウドおよびファブリックの機能に必要なネットワーク アダプター数 (%RangeStart; %RangeEnd;) になりません ...
ID %VMName; のバーチャル マシン テンプレート またはハードウェア構成でこの操作を行うと 指定されたクラウドおよびファブリックの機能に必要なバーチャル ハード ドライブ サイズ (%RangeStart; %RangeEnd;) ...
ID %VMName; のバーチャル マシン テンプレート またはハードウェア構成でこの操作を行うと 指定されたクラウドおよびファブリックの機能に必要なバーチャル ハード ドライブ数 (%RangeStart; %RangeEnd;) になりません ...
ID %VMName; のバーチャル マシン テンプレート またはハードウェア構成でこの操作を行うと 指定されたクラウドおよびファブリックの機能に必要なビデオ モニターの水平方向の解像度 (%RangeStart; %RangeEnd;) になりません ...
ID %VMName; のバーチャル マシン テンプレート またはハードウェア構成でこの操作を行うと 指定されたクラウドおよびファブリックの機能に必要なビデオ モニター数 (%RangeStart; %RangeEnd;) になりません
ID %VMName; のバーチャル マシン テンプレート またはハードウェア構成でこの操作を行うと 指定されたクラウドおよびファブリックの機能に必要なプロセッサ数 (%RangeStart; %RangeEnd;) になりません
ID %VMName; のバーチャル マシン テンプレート またはハードウェア構成でこの操作を行うと 指定されたクラウドおよびファブリックの機能に必要な動的メモリのターゲット バッファー (%RangeStart; %RangeEnd;) になりません ...
ID %VMName; のバーチャル マシン テンプレート またはハードウェア構成でこの操作を行うと 指定されたクラウドおよびファブリックの機能に必要な動的メモリ最大使用率 (%RangeStart; %RangeEnd;) になりません