Property ステートメント プロパティの値を格納および取得するために使用するプロパティ、およびプロパティ プロシージャの名前を宣言します。
ProjectBasedHandlerFactory は ProjectBasedArtifactHandlers を作成するためにのみ使用することができます {0} は ProjectBasedArtifactHandler から派生しません ...
ProjectDefaults.xml をユーザー設定ディレクトリから読み込み中に例外が発生しました 設定は損失しました FxCop の終了後 このファイルの既定バージョンはディスクに保存されます
ProjectReference '%s' をアップグレードできませんでした このファイルがディスク上に存在し ソリューション/プロジェクトで正しいプロジェクト参照パスが設定されていることを確認してください
ProjectType 値のディレクトリが存在しなかったため インストールは中断されました プロジェクトの種類がこの Visual Studio のインストールには無効です
Property ステートメント プロパティの値を格納および取得するために使用するプロパティ およびプロパティ プロシージャの名前を宣言します
Protected Friend キーワード クラスの 1 つ以上の宣言されたメンバーが同じアセンブリ 独自のクラス および派生クラス内のいずれかからアクセスできることを示します
Protected キーワード 1 つ以上の宣言されたプログラミング要素が 独自のクラス内または派生クラスからのみアクセスできることを示します
Proxy が使用するポートの設定と特定のキャッシュ ディレクトリを指定できます 指定するフォルダーに キャッシュする予定のファイルを格納するのに十分な空き領域があることを確認してください
PRXY0011: 要求または応答の本体が有効ではありません チャンク転送エンコーディングが指定されましたが チャンク サイズに 16 進数以外の数字があります: {0}