[PrivateMemory] True の場合、プライベート メモリ制限を超えたためにアプリケーション プールがリサイクルされるときにイベント ログ エントリが作成されます。
Priority プロパティは スレッドの動的優先順位を示します 各スレッドには スケジューラにより実行されるスレッドが決定されるために使用される動的優先順位があります 最初は スレッドの動的優先度はその基本優先度と同じです システムにより ...
PriorityBase プロパティは スレッドの現在の基本優先順位を示します オペレーティング システムでは スレッドによってユーザー入力が処理されている場合 スレッドの動的優先順位を基本優先順位より上げることができます また スレッドがコンピュートバウンドになる場合は ...
PriorityClass プロパティにより (オペレーティング システム内でスケジュールされているプロセスの優先順位を決定するのに) 使用される新しいプロセスの優先クラスが制御されます PriorityClass プロパティが null のままである場合 ...
Private Bytes は このプロセスによって割り当てられ他のプロセスと共有できない 現在のメモリ サイズをバイト単位で示します
PrivateMemory True の場合 プライベート メモリ制限を超えたためにアプリケーション プールがリサイクルされるときにイベント ログ エントリが作成されます
privateMemory アプリケーション プールがリサイクルするまでにワーカー プロセスが使用できるプライベート メモリの最大容量を KB 単位で指定します 値を 0 に設定すると 無制限になります
Privilege は Role または Identity によって許可または拒否されるすべての種類のアクティビティの基本クラスです 個々の Privilege を許可または拒否するかどうかは PrivilegeGranted ブール値を使用して定義されます ...
Privilege は Role または Identity に対して許可または拒否されるすべての種類のアクティビティの基本クラスです AuthorizedPrivilege は 承認ポリシー規則の静的なレンダリングを定義するサブクラスです AuthorizedPrivilege ...
PrivilegesNotHeld プロパティは 操作完了に必要なアクセス特権を示します アクセス特権の種類は Windows NT 特権の中で検索できます 例: SE_SHUTDOWN_NAME