各値は、reviver 関数の結果に置き換えられます。これを使用すると、汎用オブジェクトを擬似クラスのインスタンスに再形成できます。
各ユーザー ストーリーの実装の進行状況を追跡できます 各ストーリーの残存作業と実績作業の実際の時間数 テスト結果の受け入れ および各ストーリーにリンクされたバグの数を表示します
各ユーザー ストーリーの最近の進行状況を追跡できます 各ストーリーの残存作業 実績作業 および最近完了した作業を表示します
各ロールのライフサイクルが関連するしくみを指定します Composite = 他のロールがこの要素のパートを形成し 通常はともに作成および破棄されます; Shared = 複数の所有者が他のロールにあるインスタンスを共有できます; None ...
各仮想ユーザーは シナリオでテストが定義されている順序でテストを実行します 仮想ユーザーは ロード テストが完了するまでこの順序でテストの繰り返しを続行します
各値は reviver 関数の結果に置き換えられます これを使用すると 汎用オブジェクトを擬似クラスのインスタンスに再形成できます
各呼び出しに対して型パラメーターが指定されなければならないため ジェネリック型の静的メンバーを呼び出す構文は複雑です
各操作のストアド プロシージャを選択します プロシージャにパラメーターが必要な場合 パラメーター値を含むデータ行の列を指定してください
各要件の実装の進行状況を追跡できます 各要件の残存作業と実績作業の実際の時間数 テスト結果の受け入れ および各要件にリンクされたバグの数を表示します
各要件の最近の進行状況を追跡できます 各要件の残存作業 実績作業 および最近完了した作業を表示します