Recupera o imposta il materiale da applicare al retro di un Model3D. Il lato posteriore di una mesh è determinato dall'ordine ...

Recupera o imposta il materiale da applicare al retro di un Model3D. Il lato posteriore di una mesh è determinato dall'ordine dei vertici del triangolo. In genere, il rendering delle facce posteriori non viene eseguito a meno che all'oggetto non venga applicata una trasformazione o un'animazione.