Un file denominato '{0}' esiste già ed è aperto in un editor. Assegnare un nome univoco all'elemento che si sta aggiungendo o eliminare prima l'elemento esistente.
Un file con il nome '{0}' esiste già ed è aperto in un editor. Assegnare un nome univoco all'elemento che si sta aggiungendo o eliminare l'elemento esistente.
Un file con il nome '{0}' esiste già ed è aperto in un editor. Fornire un nome univoco all'elemento da aggiungere o eliminare il primo elemento esistente.
Un enum generalmente ha il valore zero. Se l'enum è privo dell'attributo Flags, dovrà contenere un membro con valore zero ...
Un file .ruleset che contiene un elenco di regole da eseguire durante l'analisi. La stringa può essere un percorso completo, ...
Un file con il nome '%1' esiste già ed è aperto in un editor. Fornire un nome univoco all'elemento da aggiungere o eliminare ...
Un file con il nome '{0}' esiste già ed è aperto in un editor. Assegnare un nome univoco all'elemento che si sta aggiungendo ...
Un file con nome '{0}' esiste già nel percorso di destinazione. La creazione di un collegamento a un altro file con lo stesso ...
Un file con nome '{0}' esiste già nel progetto corrente. Fornire un nome univoco all'elemento da aggiungere o eliminare il ...
Un file denominato '{0}' esiste già ed è aperto in un editor. Fornire un nome univoco all'elemento da aggiungere o eliminare ...
Un file o una cartella con il nome "%1" esiste già in questa posizione del disco. Scegliere un altro nome. Se non è visualizzato ...