Tutti i parametri P/Invoke booleani e i tipi restituiti devono essere contrassegnati esplicitamente con l'attributo MarshalAs. Per impostazione predefinita, il sistema effettuerà il marshalling di tutti i valori booleani come UnmanagedType.Bool a 4 byte. Il comportamento è corretto per gli argomenti 'BOOL' Win32 ma non per gli argomenti 'bool' C++ su cui si deve effettuare il marshalling come UnmanagedType.U1 a 1 byte. Per ragioni di gestibilità del codice, specificare sempre esplicitamente le informazioni sul marshalling per gli argomenti booleani e i valori restituiti.
Tutti i parametri P/Invoke booleani e i tipi restituiti devono essere contrassegnati esplicitamente con l'attributo MarshalAs. Per impostazione predefinita, il sistema effettuerà il marshalling di tutti i valori booleani come UnmanagedType.Bool a 4 byte. Il comportamento è corretto per gli argomenti 'BOOL' Win32 ma non per gli argomenti 'bool' C++ su cui si deve effettuare il marshalling come UnmanagedType.U1 a 1 byte. Per ragioni di manutenibilità del codice, specificare sempre esplicitamente le informazioni sul marshalling per gli argomenti booleani e i valori restituiti.
Tutti i file della cartella verranno aggiunti al progetto. Il nuovo progetto verrà creato nella stessa cartella dei file ...
Tutti i file risultano aggiornati. Non è stato aggiornato alcun file perché le versioni di file richieste sono state scaricate ...
Tutti i file verranno analizzati per individuare le differenze. Questa operazione potrebbe richiedere alcuni minuti. I file ...
Tutti i filtri della Guida e le impostazioni dei Preferiti, compresi gli argomenti preferiti della Guida, i filtri delle ...
Tutti i parametri P/Invoke booleani e i tipi restituiti devono essere contrassegnati esplicitamente con l'attributo MarshalAs. ...
Tutti i progetti all'interno di un'applicazione devono utilizzare la stessa piattaforma. Utilizzare Configuration Manager ...
Tutti i progetti selezionati sono inclusi nel controllo del codice sorgente. Sarà necessario aggiornare la visualizzazione ...
Tutti i thread sono bloccati. Utilizzare la finestra Thread per sbloccare almeno un thread prima di provare a eseguire un'istruzione ...
Typename dell'elemento visivo al quale è destinata questa animazione. Se l'oggetto di destinazione è un figlio dell'elemento ...