Calcule la direction du reflet pour le pixel actuel dans l'espace tangent, en fonction de la position de l'appareil photo. Vous pouvez l'utiliser pour calculer les reflets, les coordonnées d'une carte cubique et les contributions de l'éclairage spéculaire.
Calcule la couleur de base du pixel actuel, en fonction des lumières actives et des propriétés du matériau. La couleur de ...
Calcule la différence entre 1 et l'entrée spécifiée. Pour chaque composant du résultat, le composant correspondant de l'entrée ...
Calcule la différence entre deux entrées. Pour chaque composant du résultat, le composant correspondant de la seconde entrée ...
Calcule la différence, en secondes, entre deux heures d'une même journée et construit une valeur TimeSpan correspondant à ...
Calcule la direction du reflet pour le pixel actuel dans l'espace tangent, en fonction de la position de l'appareil photo. ...
Calcule la racine carrée d'une entrée. Pour chaque composant du résultat, la racine carrée du composant correspondant est ...
Calcule la somme de deux entrées. Pour chaque composant du résultat, les composants correspondants des entrées sont additionnés. ...
Calcule la valeur absolue d'une entrée. Pour chaque composant de l'entrée, les valeurs négatives sont rendues positives afin ...
Calcule la valeur maximale de deux entrées. Pour chaque composant du résultat, le plus grand des composants correspondants ...