Pour générer à nouveau une erreur, une instruction THROW doit être utilisée à l'intérieur d'un bloc CATCH. Insérez l'instruction ...

Pour générer à nouveau une erreur, une instruction THROW doit être utilisée à l'intérieur d'un bloc CATCH. Insérez l'instruction THROW à l'intérieur d'un bloc CATCH ou ajoutez des paramètres d'erreur à l'instruction THROW.