{0} est couplé avec {1} types (autres qu'IComponent) différents de {2} espaces de noms différents. Réécrivez ou refactorisez les méthodes de cette classe pour réduire son couplage de classe, ou déplacez si possible certaines méthodes de la classe vers l'un des autres types auxquels elle est fortement couplée. Un couplage de classe au-dessus de {3} indique une maintenabilité médiocre, un couplage de classe entre {3} et {4} une maintenabilité modérée et un couplage de classe au-dessus de {4} une bonne maintenabilité.
essaie d'extraire les éléments qui ont été modifiés hors connexion. Si les éléments ne peuvent pas être extraits pour l'instant, ...
est appelé dans {1} qui contient un LinkDemand. En effectuant cet appel, {1} s'expose indirectement au code utilisateur. ...
est conçu pour une résolution d'affichage minimale de 800 x 600. Bien que %1 fonctionne avec une résolution inférieure, définissez ...
est couplé avec {1} types (autres qu'IComponent) différents de {2} espaces de noms différents. Réécrivez ou refactorisez ...
est couplé avec {1} types (autres qu'IComponent) différents de {2} espaces de noms différents. Réécrivez ou refactorisez ...
est couplé avec {1} types différents de {2} espaces de noms différents. Réécrivez ou refactorisez la méthode pour réduire ...
est couplé avec {1} types différents de {2} espaces de noms différents. Réécrivez ou refactorisez les méthodes de cette classe ...
est défini dans un assembly qui n'est pas marqué avec RuntimeCompatibility(WrapNonExceptionThrows = true) et définit un gestionnaire ...
Est en lecture seule|Spécifie si la propriété est en lecture seule. Une propriété en lecture seule ne peut pas être modifiée ...