Obtient ou définit le délai, en secondes, qui doit s'écouler avant la répétition de l'animation. La propriété RepeatAnimation doit avoir la valeur true.
Obtient ou définit la valeur de propriété booléenne qui spécifie si le déclencheur est exécuté lorsque des enregistrements ...
Obtient ou définit la valeur de propriété booléenne qui spécifie si le déclencheur est exécuté lorsque les enregistrements ...
Obtient ou définit la valeur de propriété booléenne qui spécifie si le schéma utilisé par les données du serveur lié est ...
Obtient ou définit la valeur de propriété booléenne qui spécifie si xp_cmdshell s'exécute dans le contexte de sécurité de ...
Obtient ou définit le délai, en secondes, qui doit s'écouler avant la répétition de l'animation. La propriété RepeatAnimation ...
Obtient ou définit le nom de l'assembly qui contient le code managé exécuté quand le déclencheur DDL est exécuté.
Obtient ou définit le nom de la classe de l'assembly qui contient le code managé exécuté quand le déclencheur DDL est exécuté. ...
Obtient ou définit le nom de la méthode appartenant à la classe de l'assembly, exécutée lorsque le déclencheur est exécuté. ...
Obtient ou définit le nom de la zone de graphique à laquelle l'annotation est attachée. Pour désactiver l'attachement à la ...