Spécifie le nombre minimal de cas que doit contenir l'ensemble d'éléments avant de générer une règle. Une valeur inférieure à 1 spécifie ce nombre minimal de cas sous forme de pourcentage du nombre total de cas. Une valeur entière supérieure à 1 spécifie le nombre minimal de cas sous forme de valeur absolue de cas que doit contenir le jeu d'éléments. L'algorithme peut augmenter la valeur de ce paramètre si la mémoire est limitée.
Spécifie le nombre minimal de cas que doit contenir le jeu d'éléments avant de générer une règle. Une valeur inférieure à 1 spécifie ce nombre minimal de cas sous forme de pourcentage du nombre total de cas. Une valeur entière supérieure à 1 spécifie le nombre minimal de cas sous forme de nombre absolu de cas que doit contenir le jeu d'éléments. L'algorithme peut augmenter la valeur de ce paramètre si la mémoire est limitée.
Spécifie le nombre maximal de cas pour lesquels un ensemble d'éléments peut bénéficier d'un support. Une valeur inférieure ...
Spécifie le nombre maximal de jeux d'éléments à produire. Si aucun nombre n'est spécifié, l'algorithme génère tous les jeux ...
Spécifie le nombre minimal de cas que doit contenir l'ensemble d'éléments avant de générer une règle. Une valeur inférieure ...
Spécifie le nombre minimal de cas que doit contenir un nœud terminal. Une valeur inférieure à 1 spécifie ce nombre minimal ...
Spécifie le pourcentage de cas au sein des données d'apprentissage utilisé pour calculer l'erreur d'exclusion pour cet algorithme. ...
Spécifie le pourcentage de cas d'apprentissage utilisés pour calculer l'erreur d'exclusion constituant l'un des critères ...