L'objet {0} est mis à distance par le proxy qui ne prend pas en charge la découverte d'interface. Ce type d'objet distant n'est pas pris en charge.
L'objet ThreadLocal n'effectue pas le suivi des valeurs. Pour utiliser la propriété Values, utilisez un constructeur ThreadLocal ...
L'objet UnitySerializationHolder est conçu pour transmettre des informations sur les autres types et n'est pas sérialisable. ...
L'objet Variable référencé (Nom = '{0}') n'est pas visible dans cette portée. Une autre référence d'emplacement portant le ...
L'objet Windows Runtime peut uniquement être utilisé dans le contexte de thread dans lequel il a été créé, car il implémente ...
L'objet {0} est mis à distance par le proxy qui ne prend pas en charge la découverte d'interface. Ce type d'objet distant ...
L'objet {0} est mis à distance par le proxy qui ne prend pas en charge la découverte d'interface. Ce type d'objet distant ...
L'offset et la longueur étaient hors limites pour ce tableau ou bien le nombre est supérieur au nombre d'éléments de l'index ...