L'élément {0} utilise le plus d'UC. Cela pourrait être causé par l'expansion du modèle, la virtualisation de l'interface ...

L'élément {0} utilise le plus d'UC. Cela pourrait être causé par l'expansion du modèle, la virtualisation de l'interface utilisateur ou par de nombreuses modifications de l'arborescence d'éléments visuels. Cela entraîne l'incohérence de la fréquence d'images. 

Allez dans le menu Avertissements de performance dans la barre d'outils de navigation et sélectionnez la vue Trames. Triez les trames en cliquant sur l'en-tête de colonne Temps de l'UC et sélectionnez les trames avec le temps de l'UC le plus élevé. Dans la vue Trames, sélectionnez l'option Arborescence d'éléments visuels et identifiez l'utilisation d'UC pour l'élément visuel {0} et d'autres éléments dans l'arborescence.