Spécifie le ratio de pixels composés par rapport aux pixels totaux sur l'écran. Dans l'idéal, cette valeur doit être d'environ 1.0. Toute valeur proche de 2.0 ou supérieure indique une charge de travail plus élevée sur le GPU. Cela peut potentiellement devenir un goulot d'étranglement sur le GPU.
Spécifie le pourcentage de temps de l'UC passé par rapport au temps total écoulé à composer cette trame à partir de l'état ...
Spécifie le projet à exécuter lors du démarrage du débogueur. La page de propriétés Projet de démarrage, dans la boîte de ...
Spécifie le projet d'équipe dans lequel la configuration est importée. Ce projet est requis sauf si l'option de validation ...
Spécifie le projet d'équipe dans lequel le nouveau type d'élément de travail est importé. Cela est requis sauf si l'option ...
Spécifie le ratio de pixels composés par rapport aux pixels totaux sur l'écran. Dans l'idéal, cette valeur doit être d'environ ...
Spécifie le type d'indexation des tableaux multidimensionnels. Utilisez l'option Avant pour les tableaux d'ordre row-major ...
Spécifie le type d'informations de débogage générées par le compilateur. Vous devez également modifier les paramètres correspondants ...
Spécifie le type de caractère par défaut du compilateur C ; ce type sera utilisé pour compiler le code généré. (/char signed|unsigned|ascii7) ...
Spécifie le type de débogueur utilisé. Lorsqu'il a la valeur Automatique, le type de débogueur est choisi en fonction du ...