Spécifie la chaîne à afficher en tant que valeur des objets du type visualisé. Accepte les chaînes aléatoires mélangées aux expressions. L'intégralité du texte compris entre accolades (c'est-à-dire { et }) est interprétée comme une expression, et est donc évaluée. Pour l'échappement des accolades, tapez deux accolades (c'est-à-dire {{ ou }}).
Spécifie l'ordre dans lequel les jetons seront traités. Par exemple, dans le cas de FIFO, les jetons seront traités dans ...
Spécifie l'outil qui transforme un fichier au moment de la conception et place la sortie de la transformation dans un autre ...
Spécifie l'outil qui transforme un fichier au moment du design et écrit les résultats dans un autre fichier. Par exemple, ...
Spécifie l'URL d'une collection de projets d'équipe sur votre serveur Team Foundation Server. Utilisez une URL complètement ...
Spécifie la chaîne à afficher en tant que valeur des objets du type visualisé. Accepte les chaînes aléatoires mélangées aux ...
Spécifie la classe ou le module qui contient Sub Main. Il peut également s'agir d'une classe qui hérite de System.Windows.Forms.Form. ...
Spécifie la collection de projets Team Foundation. Utilisez une URL complètement spécifiée, telle que http://servername:8080/tfs/Collection0. ...
Spécifie la condition à laquelle l'élément devient actif. L'expression doit produire une valeur booléenne lors de son évaluation. ...
Spécifie la convention d'appel _cdecl pour toutes les fonctions hormis les fonctions membres C++ et les fonctions marquées ...