Un grand nombre de caches en plein écran ont été créés. Pour éviter la création d'un nombre élevé de caches en plein écran, ...

Un grand nombre de caches en plein écran ont été créés. Pour éviter la création d'un nombre élevé de caches en plein écran, les éléments enfant suivants de {0} qui sont mis en cache bitmap ou mis en cache automatiquement peuvent être classés dans l'ordre z de préférence à un ordre z plus élevé que leurs homologues.

Allez dans le menu Avertissements de performance dans la barre d'outils de navigation et sélectionnez la vue Trames. Triez les trames en cliquant sur l'en-tête de colonne Temps de l'UC et sélectionnez les trames avec le Temps de l'UC le plus élevé. Dans la vue Trames, sélectionnez l'option Arborescence d'éléments visuels et sélectionnez l'élément visuel {0} pour identifier l'impact.