Marque {0} como no privado, márquelo como final o selle su tipo declarativo. Este método se definió originalmente en la clase base {1}.
Marcar el control como una etiqueta para cualquier control que aparezca después de él en el orden del formulario. Al presionar ...
Marcas opcionales: - De forma predeterminada, este script se implementa en la máquina actual donde se llama al script con ...
Marco de trabajo no admitido: este binario se emitió con una versión no compatible de otra herramienta de instrumentación ...
Marque la interfaz {0} como InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIDispatch) porque se especifica en el atributo ComSourceInterfaces ...
Marque {0} como no privado, márquelo como final o selle su tipo declarativo. Este método se definió originalmente en la clase ...
Más de un recurso utiliza este símbolo. Para corregir el problema, seleccione uno de los recursos siguientes, haga clic en ...
Más de {2} errores del tipo '{0}' y subtipo '{1}'. No se notificarán los errores adicionales de este tipo.
Mask : La cadena de máscara especifica el tipo de caracteres que se pueden escribir y dónde. Los símbolos de máscara posibles ...
Máximo de compilaciones de C++ concurrentes : Número máximo de núcleos de CPU que se usarán para la compilación en paralelo ...