no es un valor '{1}' válido para la clase '{2}'. Este valor lo puede haber suministrado el valor base de la propiedad que ...

'{0}' no es un valor '{1}' válido para la clase '{2}'. Este valor lo puede haber suministrado el valor base de la propiedad que se está animando o el valor de salida de otra animación aplicado a la misma propiedad.
'{0}' no es un valor '{1}' válido para la clase '{2}'. Este valor lo puede haber suministrado el valor base de la propiedad que se está animando o el valor de salida de otra animación aplicada a la misma propiedad.