Obtiene o establece el material que debe aplicarse en la parte posterior de un Model3D. La cara posterior de una malla viene ...

Obtiene o establece el material que debe aplicarse en la parte posterior de un Model3D. La cara posterior de una malla viene determinada por el orden de generación de triángulos. Normalmente, no se representan las caras posteriores a no ser que el objeto se transforme o sea animado.