La propiedad Name define la etiqueta con la que se conoce la estadística o la métrica. Cuando pertenece a una subclase, una propiedad clave puede sobrescribir esta propiedad. Como un trabajo de objeto de kernel, los nombres de objetos diferencian mayúsculas de minúsculas. Ya que las claves WMI no diferencian mayúsculas de minúsculas, el nombre del objeto de nombre llamado debe escribirse como sigue: una letra mayúscula debe ir precedida de una barra diagonal inversa. Como consecuencia de esta conversión, 'A' y 'a' son letras minúsculas y '\\A' y '\\a' son letras mayúsculas.
La propiedad MTU invalida la unidad máxima de transmisión (MTU) predeterminada de una interfaz de red. La unidad MTU es el ...
La propiedad Name contiene el nombre del adaptador usado en esta configuración. Esta propiedad quedó obsoleta en favor de ...
La propiedad Name contiene un nombre que identifica la clase de configuración de vídeo. Esta propiedad quedó obsoleta en ...
La propiedad Name contiene una cadena de caracteres que especifica el nombre de una variable de entorno de Win32. Al especificar ...
La propiedad Name define la etiqueta con la que se conoce la estadística o la métrica. Cuando pertenece a una subclase, una ...
La propiedad Name define la etiqueta por la que se conoce al objeto CIM_PhysicalCapacity. Cuando se crean subclases de este ...
La propiedad Name define la etiqueta por la que se conoce el estático o la métrica. cuando se incluye en una subclase, la ...
La propiedad Name define la etiqueta por la que se conoce el objeto en el entorno externo al sistema de procesamiento de ...
La propiedad Name define la etiqueta por la que se conoce el objeto. Cuando está incluida en una subclase, esta propiedad ...