Calcula la reducción de Fresnel con la entrada especificada. El valor de dicha reducción expresa en qué medida coincide el ...

Calcula la reducción de Fresnel con la entrada especificada. El valor de dicha reducción expresa en qué medida coincide el valor normal de superficie del píxel actual con el vector de visualización. Cuando los vectores se alinean, el resultado de la función es 0; el resultado se incrementa a medida que los vectores son menos similares y alcanza su valor máximo cuando los vectores son ortogonales. Puede usarlo para hacer que un efecto sea más o menos aparente en función de la relación entre la orientación del píxel actual y la cámara.
Calcula la reducción de Fresnel con la entrada especificada. El valor de dicha reducción expresa en qué medida coincide el valor normal a la superficie del píxel actual con el vector de visualización. Cuando los vectores se alinean, el resultado de la función es 0; el resultado se incrementa a medida que los vectores son menos similares y alcanza su valor máximo cuando los vectores son ortogonales. Puede usarlo para hacer que un efecto sea más o menos aparente en función de la relación entre la orientación del píxel actual y la cámara.