Eine Abstraktion oder Emulation einer Hardwareentität, die in physischer Hardware realisiert sein kann. Alle Merkmale eines logischen Geräts (LogicalDevice), die zum Verwalten seines Betriebs oder seiner Konfiguration verwendet werden, sind im LogicalDevice-Objekt enthalten oder diesem zugeordnet. Beispiele für die Betriebseigenschaften eines Druckers sind die unterstützten Papierformate oder erkannte Fehler. Beispiele für die Konfigurationseigenschaften eines Sensorgeräts sind seine Schwellenwerteinstellungen. Für ein \"LogicalDevice\" können verschiedene Konfigurationen vorhanden sein. Diese Konfigurationen können in Setting-Objekten enthalten und dem \"LogicalDevice\" zugeordnet sein.
Eine Abstraktion oder Emulation einer Hardwareentität, die in physischer Hardware realisiert sein kann, jedoch nicht sein muss. Alle Merkmale eines logischen Geräts (LogicalDevice), die zum Verwalten seines Betriebs oder seiner Konfiguration verwendet werden, sind im LogicalDevice-Objekt enthalten oder diesem zugeordnet. Beispiele für die Betriebseigenschaften eines Druckers sind etwa die unterstützten Papierformate oder erkannte Fehler. Beispiele für die Konfigurationseigenschaften eines Sensorgeräts sind seine Schwellenwerteinstellungen. Für ein LogicalDevice-Objekt können verschiedene Konfigurationen vorhanden sein. Diese Konfigurationen können in Setting-Objekten enthalten und dem LogicalDevice-Objekt zugeordnet sein.
Eine Abstraktion oder Emulation einer Hardwareentität, die in physikalischer Hardware realisiert sein kann, jedoch nicht sein muss. Alle Merkmale eines logischen Geräts (LogicalDevice), die zum Verwalten seines Betriebs oder seiner Konfiguration verwendet werden, sind im LogicalDevice-Objekt enthalten oder diesem zugeordnet. Beispiele für die Betriebseigenschaften eines Druckers sind etwa die unterstützten Papierformate oder erkannte Fehler. Beispiele für die Konfigurationseigenschaften eines Sensorgeräts sind seine Schwellenwerteinstellungen. Für ein LogicalDevice-Objekt können verschiedene Konfigurationen vorhanden sein. Diese Konfigurationen können in Setting-Objekten enthalten und dem LogicalDevice-Objekt zugeordnet sein.
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