Die Eigenschaft \"AccessState\" gibt an, ob der Controller das Gerät steuert oder darauf zugreift (Wert=1) oder nicht (Wert=2). Es kann auch der Wert \"Unbekannt\" (0) definiert werden. Diese Informationen sind erforderlich, wenn ein logisches Gerät von mehreren Controllern gesteuert werden kann.
Die Eigenschaft \"AbortReadWriteOnError\" gibt an, ob Lese- und Schreibvorgänge abgebrochen werden, wenn ein Fehler auftritt. ...
Die Eigenschaft \"AcceptableValues\" gibt an, welche Zeichenfolgen in der Eigenschaft \"PossibleValues\" angenommen werden ...
Die Eigenschaft \"AccessMask\" ist ein Bitarray, das die in der Netzwerkfreigabe festgelegten Zugriffsrechte des Benutzers ...
Die Eigenschaft \"AccessMask\" ist ein Bitarray, das die Zugriffsrechte für die Datei oder das Verzeichnis des Benutzers ...
Die Eigenschaft \"AccessState\" gibt an, ob der Controller das Gerät steuert oder darauf zugreift (Wert=1) oder nicht (Wert=2). ...
Die Eigenschaft \"AccountExpires\" gibt an, wann das Konto abläuft. Dieser Wert wird aus der Anzahl der Sekunden berechnet, ...
Die Eigenschaft \"AccountType\" enthält Kennzeichen, die die Merkmale eines Win32-Benutzerkontos beschreiben: UF_TEMP_DUPLICATE_ACCOUNT ...
Die Eigenschaft \"ActivityQualifiers\" befindet sich in einem Array mit Zeichenfolgenwerten zur weiteren Qualifizierung und ...
Die Eigenschaft \"ActualColorResolution\" zeigt die aktuelle Farbtiefe der Videoanzeige an. Diese Eigenschaft wurde zugunsten ...