Geben Sie den Assemblynamen, den Klassennamen und die Eigenschaften des Ereignishandlers der Bildbibliothek ein. WSS_LONG_NAME ...

Geben Sie den Assemblynamen, den Klassennamen und die Eigenschaften des Ereignishandlers der Bildbibliothek ein. WSS_LONG_NAME wird diesen Ereignishandler aufrufen, wenn Elemente in der Bildbibliothek eingefügt, aktualisiert oder gelöscht werden.