Konvertierung erfordert einen Konstruktor oder einen benutzerdefinierten Konvertierungsoperator, der nicht von dem const_cast-Operator oder reinterpret_cast-Operator verwendet werden kann
Konstruktoren für den Typ "{0}" müssen den impliziten Objektkonstruktor direkt oder indirekt aufrufen. Verwenden Sie den ...
Konstruktoren müssen auf Argumente angewendet werden und dürfen nicht als Werte der ersten Klasse verwendet werden. Verwenden ...
Konvertiert das value-Argument in einen booleschen Wert. Die Zahl Null, eine leere Zeichenfolge und eine leere Knotenmenge ...
Konvertiert die Zahl in eine Zeichenfolge mithilfe des durch das Argument 'format-pattern' angegebenen Musters oder mithilfe ...
Konvertierung erfordert einen Konstruktor oder einen benutzerdefinierten Konvertierungsoperator, der nicht von dem const_cast-Operator ...
Konvertierung von Zeigern auf Elemente einer abgeleiteten Klasse in Zeiger auf Elemente einer Basisklasse erfordert eine ...
Konvertierungsfehler beim Speichern der Projektdatei "%1". Speichern Sie die Projektdatei mit "Speichern unter" in Unicode- ...
Konvertierungsfehler beim Speichern der Projektmappendatei "%s". Speichern Sie die Projektmappendatei mithilfe von "Speichern ...
Korrigieren Sie die Deklaration von {0} so, dass sie korrekt auf einen vorhandenen Einstiegspunkt in {1} zeigt. Der Name ...