ist in einer Assembly definiert, die nicht als RuntimeCompatibility(WrapNonExceptionThrows = true) markiert ist und einen ...

{0} ist in einer Assembly definiert, die nicht als RuntimeCompatibility(WrapNonExceptionThrows = true) markiert ist und einen catch(Exception)-Handler ohne generische catch-Klausel (catch{{}} in C#, catch(System::Object*){{}} in mc++) für Nicht-CLSCompliant-Ausnahmen definiert.  Markieren Sie die Assembly entweder als RuntimeCompatibility(WrapNonExceptionThrows = true), entfernen Sie die catch(Exception)-Klausel, indem Sie einen bestimmten Satz von Ausnahmen abfangen, oder fügen Sie einen generischen catch-Handler ein, der den in dem catch(Exception)-Handler enthaltenen Code dupliziert.
{0} ist in einer Assembly definiert, die nicht als RuntimeCompatibility(WrapNonExceptionThrows = true) markiert ist und einen catch(Exception)-Handler ohne generische catch-Klausel (catch{{}} in C#, catch(System::Object*){{}} in mc++) für Nicht-CLSCompliant-Ausnahmen definiert. Markieren Sie die Assembly entweder als RuntimeCompatibility(WrapNonExceptionThrows = true), entfernen Sie die catch(Exception)-Klausel, indem Sie einen bestimmten Satz von Ausnahmen abfangen, oder fügen Sie einen generischen catch-Handler ein, der den in dem catch(Exception)-Handler enthaltenen Code dupliziert.