UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn der Bibliothekar gestartet wird. Legen Sie diese Eigenschaft auf "Ja" fest, wenn Dateien im Projekt über UNICODE-Pfade verfügen.
Ungültiges Zeichen in der Hexadezimalzeichenentität. Hexadezimalzeichenentitäten dürfen nur Ziffern von "0" bis "9" oder ...
UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn das Manifesttool ...
UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn das xdcmake-Tool ...
UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn der Bibliothekar ...
UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn der Bibliothekar ...
UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn der C/C++-Compiler ...
UNICODE-Antwortdateien verwenden : Weist das Projektsystem an, UNICODE-Antwortdateien zu generieren, wenn der Linker gestartet ...
UnregisterExtenderProvider() kann nicht zum Aufheben der Registrierung eines Extenderproviders verwendet werden, wenn dieser ...
Unterdrückt das angegebene Objekt in der Ausgabebibliothek. LIB erstellt eine Ausgabebibliothek durch Kombinieren aller Objekte ...