HINWEIS ZUR LOKALISIERUNG: Um die angezeigten Zeichenfolgen zu lokalisieren, kopieren Sie die Werte in die richtig benannten ...

HINWEIS ZUR LOKALISIERUNG:
            Um die angezeigten Zeichenfolgen zu lokalisieren, kopieren Sie die Werte in
            die richtig benannten Schlüssel in der Datei der neutralen Ressourcensprache der App (AppResources.resx), und
            ersetzen Sie den hartcodierten Textwert zwischen den Anführungszeichen des Attributs
            mit der Bindungsklausel, deren Pfad auf diesen Zeichenfolgennamen verweist.

            Zum Beispiel:

                Text="{Binding Path=LocalizedResources.ApplicationTitle, Source={StaticResource LocalizedStrings}}"

            Diese Bindung verweist auf die Zeichenfolgenressource der Vorlage mit der Bezeichnung "ApplicationTitle".

            Werden auf der Registerkarte mit den Projekteigenschaften unterstützte Sprachen hinzugefügt, wird
            pro Sprache eine neue resx-Datei erstellt. In dieser können die übersetzten Werte der
            Zeichenfolgen der Benutzeroberfläche gespeichert werden. Die Bindung in diesen Beispielen führt dazu, dass der Wert der
            Attribute aus der RESX-Datei entnommen wird, die
            CurrentUICulture der App zur Laufzeit entspricht.
HINWEIS ZUR LOKALISIERUNG:
            Um die angezeigten Zeichenfolgen zu lokalisieren, kopieren Sie die Werte in
            die richtig benannten Schlüssel in der Datei der neutralen Ressourcensprache der App (AppResources.resx), und
            ersetzen Sie den hartcodierten Textwert zwischen den Anführungszeichen des Attributs
            mit der Bindungsklausel, deren Pfad auf diesen Zeichenfolgennamen verweist.

            Zum Beispiel:

                Text="{Binding Path=LocalizedResources.ApplicationTitle, Source={StaticResource LocalizedStrings}}"

            Diese Bindung verweist auf die Zeichenfolgenressource der Vorlage mit der Bezeichnung "ApplicationTitle".

            Werden auf der Registerkarte mit den Projekteigenschaften unterstützte Sprachen hinzugefügt, wird
            pro Sprache eine neue RESX-Datei erstellt. In dieser können die übersetzten Werte der
            Zeichenfolgen der Benutzeroberfläche gespeichert werden. Die Bindung in diesen Beispielen führt dazu, dass der Wert der
            Attribute aus der RESX-Datei entnommen wird, die
            CurrentUICulture der App zur Laufzeit entspricht.