Die Klasse \"Win32_PointingDevice\" stellt ein Eingabegerät zum Markieren von Regionen auf dem Bildschirm eines Win32-Computersystems dar. Jedes Gerät, das verwendet wird, um einen Zeiger zu manipulieren oder einen Punkt auf dem Bildschirm eines Win32-Computersystems auszuwählen, ist ein Mitglied dieser Klasse. Beispiel: Eine Maus, ein Touchpad oder ein Digitalisiertablett..
Die Klasse \"Win32_PhysicalMemoryLocation\" stellt die Beziehung zwischen einem physikalischen Speicherarray und dem physikalischen ...
Die Klasse \"Win32_PhysicalMemory\" stellt ein physikalisches Speichergerät auf einem Computersystem dar, das für das Betriebssystem ...
Die Klasse \"Win32_PingStatus\" enthält Werte, die vom Standardpingbefehl zurückgegeben werden. Weitere Informationen über ...
Die Klasse \"Win32_PnPEntity\" stellt die Eigenschaften eines Plug & Play-Geräts dar. Plug & Play-Einheiten werden als Einträge ...
Die Klasse \"Win32_PointingDevice\" stellt ein Eingabegerät zum Markieren von Regionen auf dem Bildschirm eines Win32-Computersystems ...
Die Klasse \"Win32_PortableBattery\" enthält den Inhalt der Gruppe \"DMTF|Tragbares Akku\" laut des DMTF-Mobilzusatzes von ...
Die Klasse \"Win32_POTSModem\" stellt die Dienste und Merkmale eines POTS-Modems (Plain Old Telephone Service) in einem Win32-System ...
Die Klasse \"Win32_PowerManagementEvent\" stellt Ereignisse der Energieverwaltung dar, die aus Änderungen des Energiestatus ...
Die Klasse \"Win32_PrivilegesStatus\" enthält Informationen über die zum Beenden eines Vorgangs erforderlichen Berechtigungen. ...