Falls die App nicht "Trim" auf dem Direct3D-Gerät aufruft, wird von der App für frühere 3D-Arbeitsschritte zugeordneter Arbeitsspeicher ...

Falls die App nicht "Trim" auf dem Direct3D-Gerät aufruft, wird von der App für frühere 3D-Arbeitsschritte zugeordneter Arbeitsspeicher nicht freigegeben. Dadurch erhöht sich das Risiko, dass Apps aufgrund von zu wenig Systemspeicher beendet werden.