Das Remotedebugging wird derzeit von der Windows-Firewall auf diesem Computer blockiert. Für das Remotedebugging muss der Remotedebugmonitor Informationen über das Netzwerk empfangen können. Außerdem ist zum Remotedebugging ein gemeinsamer Dateizugriff erforderlich, und DCOM (TCP-Anschluss 135) sowie IPSEC (UDP 4500/UDP 500) dürfen nicht blockiert sein. Weitere Informationen zum Thema Remotedebugging und Firewalls finden Sie in Visual Studio im Hilfethema "Remotedebugging".
Das Qualitätsdashboard vereint die projektübergreifenden Kennzahlen, um sicherzustellen, dass die Qualität in allen Bereichen ...
Das Quellcodeverwaltungs-Plug-In hat eine Ausnahme ausgelöst oder einen schwerwiegenden Fehler gemeldet. Die Quellcodeverwaltungsintegration ...
Das Quellinstallationspaket für das Produkt "[2]" stimmt mit dem Clientpaket nicht mehr überein. Wiederholen Sie die Installation ...
Das ReferenceEquality-Attribut darf nicht für Strukturen verwendet werden. Verwenden Sie stattdessen das StructuralEquality-Attribut, ...
Das Remotedebugging wird derzeit von der Windows-Firewall auf diesem Computer blockiert. Für das Remotedebugging muss der ...
Das Remotedebugging wird mit der Windows-Webdienste-API implementiert. Bei der Windows-Webdienste-API handelt es sich um ...
Das Remoteskriptdebugging erfordert, dass der Remotedebugger auf dem Zielcomputer registriert wurde. Führen Sie auf dem Zielcomputer ...
Das Ressourcenskript %s wurde nicht mit Microsoft Visual Studio erstellt. Kommentare, Makros, Präprozessordirektiven sowie ...
Das Ressourcenverzeichnis "{0}" kann nicht hinzugefügt werden, da sonst ein Zirkelverweis entstehen würde. Die Reihenfolge ...