Berechnet den Fresnel-Verlauf anhand der angegeben Eingabe. Der Fresnel-Verlaufswert drückt aus, wie eng die Oberflächenormale ...

Berechnet den Fresnel-Verlauf anhand der angegeben Eingabe. Der Fresnel-Verlaufswert drückt aus, wie eng die Oberflächenormale des aktuellen Pixels mit dem Sichtvektor zusammentrifft. Wenn die Vektoren aneinander ausgerichtet sind, ist das Ergebnis der Funktion "0". Das Ergebnis erhöht sich, wenn die Ähnlichkeit der Vektoren abnimmt, und erreicht seinen Maximalwert, wenn die Vektoren rechtwinklig zueinander verlaufen. Damit können Sie einen Effekt mehr oder weniger hervorheben, basierend auf der Beziehung zwischen der Ausrichtung des aktuellen Pixels und der Kamera.