Status プロパティはオブジェクトの現在の状態を示す文字列です 操作可能な状態および操作不可能な状態が定義されます 操作可能な状態は \"OK\" \"低下\" および \"障害が発生する可能性あり\" です \"障害が発生する可能性あり\" ...

Status プロパティはオブジェクトの現在の状態を示す文字列です。操作可能な状態および操作不可能な状態が定義されます。操作可能な状態は、\"OK\"、\"低下\"および\"障害が発生する可能性あり\"です。\"障害が発生する可能性あり\"は、要素は適切に機能するけれども近いうちに障害が発生する可能性があることを示します。例:  SMART-enabled ハード ディスク。 操作不可能な状態も指定できます。これは、\"エラー\"、\"開始中\"、\"停止処理中\"および\"サービス\"です。最後の\"サービス\"は、ディスクがミラーされている間、ユーザーのアクセス許可の一覧を再度読み込む間、または他の管理用作業が行われている間に適用することができます。この作業がすべてオンラインで行われるとは限りませんが、[管理要素] は\"OK\"でも他の状態でもありません。
Status プロパティはオブジェクトの現在の状態を示す文字列です。操作可能な状態および操作不可能な状態が定義されます。操作可能な状態は、\"OK\"、\"低下\" および \"障害が発生する可能性あり\" です。\"障害が発生する可能性あり\" は、要素は適切に機能するけれども近いうちに障害が発生する可能性があることを示します。例: SMART 対応ハード ディスク。操作不可能な状態も指定できます。これは、\"エラー\"、\"開始中\"、\"停止動作中\" および \"サービス\" です。最後の \"サービス\" には、ディスクがミラーされている間、ユーザーのアクセス許可の一覧を再度読み込む間、または他の管理用作業が行われている間などが該当します。この作業がすべてオンラインで行われるとは限りませんが、[管理要素] は \"OK\" でも他の状態でもありません。
Status プロパティはオブジェクトの現在の状態を示す文字列です。操作可能な状態および操作不可能な状態が定義されます。操作可能な状態は、\"OK\"、\"低下\"および\"障害が発生する可能性あり\"です。\"障害が発生する可能性あり\"は、要素は適切に機能するけれども近いうちに障害が発生する可能性があることを示します。例:  SMART-enabled ハード ディスク。 操作不可能な状態も指定できます。これは、\"エラー\"、\"開始中\"、\"停止動作中\"および\"サービス\"です。最後の\"サービス\"は、ディスクがミラー化されている間、ユーザーのアクセス許可の一覧を再度読み込む間、またはほかの管理用作業が行われている間に適用することができます。この作業がすべてオンラインで行われるとは限りませんが、[管理要素] は\"OK\"でもほかの状態でもありません。
Status プロパティはオブジェクトの現在の状態を示す文字列です。操作可能な状態および操作不可能な状態が定義されます。操作可能な状態は、\"OK\"、\"低下\"および\"障害が発生する可能性あり\"です。\"障害が発生する可能性あり\"は、要素は適切に機能するけれども近いうちに障害が発生する可能性があることを示します。例:  SMART-enabled ハード ディスク。操作不可能な状態も指定できます。これは、\"エラー\"、\"開始中\"、\"停止動作中\"および\"サービス\"です。最後の\"サービス\"は、ディスクがミラーされている間、ユーザーのアクセス許可の一覧を再度読み込む間、または他の管理用作業が行われている間に適用することができます。この作業がすべてオンラインで行われるとは限りませんが、[管理要素] は\"OK\"でも他の状態でもありません。
Status プロパティはオブジェクトの現在の状態を示す文字列です。操作可能な状態および操作不可能な状態が定義されます。操作可能な状態は、\"OK\"、\"低下\"および\"障害が発生する可能性あり\"です。\"障害が発生する可能性あり\"は、要素は適切に機能するけれども近いうちに障害が発生する可能性があることを示します。例:  SMART-enabled ハード ディスク。 操作不可能な状態も指定できます。これは、\"エラー\"、\"開始中\"、\"停止動作中\"および\"サービス\"です。最後の\"サービス\"は、ディスクがミラーされている間、ユーザーのアクセス許可の一覧を再度読み込む間、またはほかの管理用作業が行われている間に適用することができます。この作業がすべてオンラインで行われるとは限りませんが、[管理要素] は\"OK\"でもほかの状態でもありません。
State プロパティにより この特定のボリュームに対してどのレベルでクォータ管理を設定するかが示されます Disabled により このボリュームでクォータ管理が有効でないことが示されます Tracked により クォータが追跡されているが ... State プロパティにより ターゲットの状態が示されます 各ビットは次のように解釈されて 状態はビット マップとして報告されます オフラインおよびオンラインは相互に排他的であることに注意してください オフライン - 指定されたコンピュータはオフラインか ... StateOfNode は クラスタに参加しているコンピュータ システムの状態を示します たとえば 任意の値は\"参加中\" (2) です Status プロパティはオブジェクトの現在の状態を示す文字列です 操作可能な状態および操作不可能な状態が定義されます 操作可能な状態は \"OK\" \"低下\" および \"障害が発生する可能性あり\" です \"障害が発生する可能性あり\" ... StatusInfo は 論理デバイスが有効 (値 = 3) 無効 (値 = 4) その他の状態 (1) または不明な状態 (2) であることを示す文字列です このプロパティが論理デバイスに適用されない場合は 値 5 (\"該当なし\") が使用されます ... StdRegProv クラスはシステム レジストリと対話するメソッドを含みます これらのメソッドを使用して次のことを実行できます: ユーザーのアクセス許可の確認 レジストリの作成 列挙 および削除の実行 名前を付けた値の作成 列挙 および削除 ... StopBits により 使用されるストップ ビットの数が指定されます StopBits により非同期シリアル接続のデータの各ユニットが分けられます これらはまた 送信されるデータがないときに継続して送信されます 例: 1 StopFileName 出力パラメータは ChangeSecurityPermissionsEx 方法のエラーが発生したファイル名 またはディレクトリ名を表す文字列です 方法が成功した場合 StopFileName パラメータは null ...