L'API GetObjectA calcule de manière incorrecte les strides des images bitmap. Le stride doit être un multiple de 4. Notez ...

L'API GetObjectA calcule de manière incorrecte les strides des images bitmap. Le stride doit être un multiple de 4. Notez que l'objet bitmap sous-jacent ou DIBsection est stocké correctement, mais que le calcul de GetObject est incorrect. Ce correctif de compatibilité est destiné aux applications spécifiques à Windows 2000 uniquement.