Algunas aplicaciones no controlan correctamente ciertos aspectos de la aceleración de hardware. Por ejemplo, pueden asumir ...

Algunas aplicaciones no controlan correctamente ciertos aspectos de la aceleración de hardware. Por ejemplo, pueden asumir que el paso es siempre el doble que el ancho en pantallas de 16 bpp, lo cual no es siempre así. Esta corrección de compatibilidad fuerza a DirectDraw al modo de emulación, donde el paso se puede escalar directamente al ancho.